Lucia Caminos é constantemente descrita como a primeira mulher jogável de GTA, mas isso não é bem verdade, e a história real é mais interessante. Lucia é a primeira protagonista feminina da era moderna e narrativa da série: a primeira mulher cujo nome, rosto e história sustentam um Grand Theft Auto da linha principal. Mulheres jogáveis, porém, fazem parte de GTA desde o primeiríssimo jogo, em 1997. Aqui está a linhagem completa.
1997: as pioneiras esquecidas de GTA
O Grand Theft Auto original, com visão de cima, deixava o jogador escolher entre um elenco de oito criminosos intercambiáveis antes de cair em Liberty City, Vice City ou San Andreas. Dependendo da plataforma, essa seleção incluía várias mulheres: nomes como Ulrika, Katie, Divine e Mikki. Elas não tinham falas, não tinham história e não afetavam a trama; todos os personagens jogavam exatamente igual, e a maioria dos jogadores nem reparou. Mas, tecnicamente, já dava para jogar GTA como mulher no primeiro dia, em 1997.
As expansões de Londres mantiveram elencos selecionáveis parecidos. Então o salto para o 3D mudou tudo: de GTA 3 (2001) em diante, GTA virou uma série autoral e cinematográfica sobre um único protagonista com nome, e, por 25 anos de jogos principais, esse protagonista foi sempre um homem: Claude, Tommy, CJ, Niko e o trio de GTA 5, Michael, Franklin e Trevor.
A era 3D: mulheres em todo lugar, menos no banco do motorista
Isso não significa que as mulheres estivessem ausentes. Algumas das personagens mais memoráveis da série eram femininas, só nunca jogáveis nas campanhas principais:
- Catalina, a vilã cuja traição abre GTA 3 (e que retorna em San Andreas como a parceira de crime descontrolada de CJ).
- Asuka Kasen, a colíder da Yakuza que se torna a aliada mais poderosa de Claude em GTA 3.
- Auntie Poulet, a matriarca do vodu de Vice City, dublada pela falecida Youree "Miss Cleo" Harris.
- Elizabeta Torres, a condenada rainha do tráfico de Liberty City em GTA 4.
- Molly Schultz, a afiada executora de Devin Weston em GTA 5, além de Georgina Cheng, da era do Cassino, e a chefona do resort Agatha Baker em GTA Online.
O mais perto que a era 3D chegou de uma mulher jogável antes de agora: GTA Online, que oferece avatares femininos totalmente jogáveis desde 2013. Milhões de jogadores passaram mais de uma década dominando Los Santos como mulheres, um fato quase sempre esquecido no debate sobre a "primeira mulher jogável".
Quando perguntaram, na época do lançamento de GTA 5, por que o trio não incluía uma mulher, Dan Houser, da Rockstar, disse que os temas de masculinidade guiaram aquela história em particular, sugerindo que uma protagonista feminina era algo que o estúdio poderia explorar quando fizesse sentido. Pelo visto, GTA 6 é onde fez sentido.
Lucia: o que "primeira" realmente significa
A afirmação precisa é a seguinte: Lucia Caminos é a primeira protagonista feminina de um Grand Theft Auto principal da era narrativa, a primeira mulher em torno de quem a Rockstar construiu uma história de GTA. E ela não é um acréscimo simbólico; é, possivelmente, o novo rosto da franquia.
O que está confirmado sobre ela: nascida e criada em Liberty City, cumpriu pena na prisão antes de se mudar para as Leonida Keys, onde reencontrou Jason Duval. A dupla protagoniza uma história inspirada em Bonnie e Clyde, e o Trailer 1 abriu com Lucia em uma entrevista na prisão, a cena que apresentou o jogo inteiro a mais de 100 milhões de pessoas. Com a troca de personagens confirmada, os jogadores vão passar cerca de metade do jogo (o equilíbrio exato não foi confirmado) vendo Leonida pelos olhos dela.
O perfil completo está no nosso mergulho profundo em Lucia Caminos, e a dinâmica com Jason ganha tratamento próprio na análise da relação de Jason e Lucia.
Por que isso importa além da curiosidade
A distinção entre "primeira mulher jogável" (1997, sem nome) e "primeira protagonista" (2026, rosto da franquia) mapeia, na verdade, toda a evolução de GTA: de sandbox anônimo do crime à maior propriedade de entretenimento guiada por personagens do planeta. A Rockstar colocar uma mulher no centro do jogo mais aguardado de todos os tempos não é corrigir um descuido de 1997; é uma declaração sobre o rumo da narrativa da série. RDR2 já provou que a Rockstar sabe escrever mulheres complexas (Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth); Lucia é a primeira vez que esse talento lidera um GTA.
Perguntas Frequentes
Lucia é a primeira personagem feminina jogável da história de GTA?
Não, o GTA original de 1997 e suas expansões de Londres tinham personagens femininas selecionáveis, e GTA Online oferece avatares femininos desde 2013. Lucia é a primeira protagonista feminina de um GTA principal com narrativa, e esse é o "primeiro" que importa.
Quem eram as mulheres jogáveis no GTA original?
O elenco selecionável do original de 1997 variava por plataforma, mas incluía mulheres com nomes como Ulrika, Katie, Divine e Mikki. Eram escolhas apenas cosméticas: todos os personagens jogavam exatamente igual.
Lucia é a personagem principal de GTA 6, ou é o Jason?
Os dois. GTA 6 tem protagonistas duplos com troca de personagens, em estrutura parecida com a de GTA 5. A Rockstar não disse se o tempo de tela é dividido igualmente, mas o marketing apresenta Lucia e Jason como iguais de forma consistente.
Vai dar para jogar como mulher no modo online de GTA 6?
A Rockstar ainda não detalhou nada do componente online de GTA 6. Considerando que GTA Online suporta personagens femininas desde 2013, seria surpreendente se um futuro modo online não suportasse, mas trate isso como expectativa, não confirmação.
Conclusão
Mulheres jogáveis tecnicamente existem em GTA desde 1997, mas, por toda a era em que GTA passou a significar personagens, o protagonista foi sempre um homem. Lucia encerra essa sequência. Ela não é a primeira mulher que você pode controlar em um GTA; é a primeira sobre quem a série é, e esse é um marco muito maior. Em 99 dias, o maior lançamento da história dos games vai abrir, se os trailers servirem de guia, com a história dela.