Vinte e quatro anos separam o terno pastel de Tommy Vercetti do uniforme de presidiária de Lucia Caminos. GTA 6 vs GTA Vice City não é só uma comparação técnica — é um estudo de como a Rockstar reinventa em vez de refazer. O clássico de 2002 definiu uma era dos games; o retorno a Vice City em 2026 precisa definir a próxima. Veja como os dois jogos realmente se comparam.

Duas Vice City diferentes: 1986 vs os dias atuais

A Vice City original era uma obra de época — 1986, os tons pastel de Miami Vice, o excesso do boom da cocaína e um rádio cheio de Hall & Oates. Sua sátira mirava a ganância da era Reagan e o crime glamourizado da TV dos anos 80.

A Vice City de GTA 6 é a Leonida moderna: cultura de influenciadores, perseguições policiais transmitidas ao vivo, temporada de furacões e um ecossistema de redes sociais dentro do jogo que a Rockstar exibiu abertamente. A mesma cidade, uma América completamente diferente para satirizar. Nosso mergulho na Vice City moderna cobre os distritos confirmados — Ocean Beach, Little Cuba, VC Port — enquanto o guia de locais reais da Flórida mapeia as inspirações.

A sacada: a Vice City de 2002 romantizava uma década de que todos se lembravam com carinho. A versão de 2026 satiriza o presente — um truque bem mais difícil, e justamente o que GTA 5 executou de forma brilhante.

Mapa e escala: de duas ilhas a um estado

A comparação é quase injusta, mas ilustra duas décadas de ambição:

CaracterísticaVice City (2002)GTA 6 (2026)
CenárioVice City, duas ilhas principaisO estado de Leonida, seis regiões
Área explorávelPoucos quilômetros quadradosCerca de 2,4–2,7× o mapa de GTA 5
InterioresUm punhado (clubes, shoppings, hotéis)Mais de 700 acessíveis
ÁguaMorte instantânea para Tommy (ele não sabe nadar!)Natação e mergulho completos
Natureza selvagemNenhumaPântanos, florestas, um parque nacional

A piada famosa: Tommy Vercetti, temido capanga da máfia, não sabia nadar. Em GTA 6, nadar e mergulhar são sistemas centrais de exploração. Além da cidade, Leonida soma os pântanos de Grassrivers, a natureza de Mount Kalaga e os Leonida Keys — um estado inteiro onde 2002 oferecia uma única região metropolitana.

Protagonistas: Tommy Vercetti vs Jason e Lucia

Tommy Vercetti era uma fantasia de poder no molde de Scarface — um mafioso tomando uma cidade, com a voz inesquecível de Ray Liotta. Seu arco era ascensão pura: chegar sem nada, ser dono de tudo nos créditos.

GTA 6 vai aonde a série nunca foi: protagonistas duplos em um romance criminoso à la Bonnie e Clyde. Lucia Caminos — a primeira coprotagonista feminina de um GTA moderno — e Jason Duval não estão erguendo um império de dentro de uma mansão; são parceiros cuja relação é a história. Leiam nossos perfis de Lucia e Jason, além do nosso detalhamento da dinâmica da relação dos dois.

Tommy conquistou Vice City. Jason e Lucia precisam sobreviver a ela. É um motor emocional fundamentalmente diferente.

O que Vice City 2002 ainda faz melhor (sim, sério)

Nostalgia à parte, o original ainda guarda algumas cartas:

O que GTA 6 faz que 2002 nem sonhava

Iluminação global com ray tracing contra a distância de renderização do PS2 não é briga justa, então considerem os sistemas: um sistema de procurado de seis estrelas com IA policial mais esperta, troca de personagem entre dois protagonistas, clima dinâmico incluindo furacões, cabelo e roupas guiados por física e uma população de NPCs que reage, filma e publica. O jogo de 2002 simulava a imagem de uma cidade. O de 2026 simula a cidade.

Perguntas frequentes

GTA 6 é um remake de Vice City?

Não. GTA 6 é um jogo totalmente novo, ambientado em uma releitura contemporânea de Vice City dentro do estado maior de Leonida. Compartilha o nome do lugar e a inspiração em Miami, mas nada mais é aproveitado.

Tommy Vercetti vai aparecer em GTA 6?

Não há confirmação de nenhuma aparição de Tommy Vercetti, e o cenário moderno torna isso improvável além de um easter egg ou menção — como os acenos à Mansão Vercetti que os fãs já dissecaram. O falecimento de Ray Liotta em 2022 torna impossível um retorno dublado.

A Vice City de GTA 6 está no mesmo universo do jogo de 2002?

A Rockstar trata sua "era 3D" (de GTA 3 a San Andreas) e sua "era HD" (de GTA 4 em diante) como continuidades separadas. A Vice City de GTA 6 é a versão da era HD da cidade — o mesmo lugar, um universo novo.

Devo jogar Vice City (2002) antes de GTA 6?

Não é necessário por motivos de história, mas vale pela apreciação: você vai captar os ecos de tom e ver o quanto a série avançou em 24 anos.

Resumo final

GTA Vice City engarrafou a fantasia dos anos 1980; GTA 6 quer engarrafar o absurdo do agora. O original sempre será dono da sua época — mas com um mapa do tamanho de um estado, protagonistas duplos e tecnologia de simulação que a Rockstar só conseguia fingir em 2002, GTA 6 não está competindo com o clássico. Está terminando a frase que o clássico começou: Vice City sempre foi grande demais para duas ilhas.